准星实验室FPS AIM · CALIBRATION TOOL
训练数据仅保存在本机
// 通用 FPS 鼠标手感校准

找到真正属于
你的灵敏度

先看清自己的反应、定位、追踪与甩枪能力,再用三档对照证明当前游戏的灵敏度是否真的需要改变。

约 4 分钟完成
稳住!
看见你啦
STEP 00

固定变量,再谈灵敏度

保持同一台电脑、鼠标 DPI、系统指针速度、浏览器缩放和坐姿,只比较当前游戏内灵敏度的相对变化。

+
对照范围±5%相对模拟
这不是 DPI 计算器浏览器不能复刻每款游戏的视角算法。网页固定你现有的 DPI,在第 05 项中匿名模拟当前、−5% 和 +5% 三档相对速度;只有新档位明显胜过当前档,才建议修改。
随机顺序A / B / C 不公开对应档位,减少心理暗示
精度 55%比较点击落点离目标中心有多远
速度 25% · 稳定 20%同时看获取目标时间与多次波动
至少领先 4 分优势不足就保持,不为了变化而变化
FIELD TEST

四项画像,一项对照

前四项描述能力,第五项才决定灵敏度建议。使用平时的鼠标、鼠标垫、握法和坐姿,浏览器缩放保持 100%。

反应速度待命

反应速度

变绿后立即点击,抢跑不算。

YOUR REPORT

你的校准报告

你的第一次训练数据会出现在这里。

综合状态未测试
反应速度等待测试
点击命中等待测试
平滑追踪等待测试
甩枪控制等待测试
小怪物教练的建议

先完成第 05 项三档对照,报告才会给出灵敏度调整建议。

网页给出的是相对校准结论,不是医学或职业电竞诊断;新设置仍需进入同一款游戏至少验证 3 局。

当前 → 建议1.000等待三档对照
ARY // AYAN · HIDDEN TRANSMISSION阿砚,准星要稳。最初的校准员 Ary 已被发现。